Home arrow Game Show arrow نمایشگاه E3 2006 arrow زمان بندی کنفرانس و عناوین مورد بحث به زبان فارسی
Advertisement
 
زمان بندی کنفرانس و عناوین مورد بحث به زبان فارسی چاپ ارسال به دوست

 

E3 2006 UPDATE

زمان بندی کنفرانس٬ موضوعات و برنامه های کاملا ترجمه شده به زبان فارسی نمایشگاه در پرشین گیمرز قرار گرفت..

 

 

 

 

 

 

وضعیت جلسات طی روز سه شنبه مورخ 9 ماه می:

زمان به وقت لس آنجلس

زمان به وقت تهران

اتاق  404AB

اتاق 406AB

اتاق  408B

9:30 قبل از ظهر الی 11:30 قبل از ظهر

8:00 بعد از ظهر الی 10:00 بعد از ظهر

W1 - برنامه ی Madison Avenue: چگونه از اولویت های بازی ها سود ببریم

W2 - چگونه مدل های جدید تجاری سبب شتاب در پیشرفت بازار بازی های امروز هستند

W3 - قوانین جدید در بازی: بحث در زمینه ی میزان سر و کار داشتن با بازی های مدرن امروز

11:45 قبل از ظهر الی 12:45 بعد از ظهر

10:15 بعد از ظهر الی 11:15 بعد از ظهر

W4 - ایده ی Will Wright در زمینه ی راه های بازی سازی

W5 - گرایشات آینده نزدیک به سمت بازی های مبایل٬ موسیقی و تلویزیون

W6 - خط مشی مدرن در پیشرفت و توسعه سبک MMORPG

1:00 بعد از ظهر الی 3:00 بعد از ظهر

11:30 بعد از ظهر الی 1:30 قبل از ظهر

W7 - نکاتی در زمینه ی طراحی بازی های نسل بعد

W8 - جایی که بازی ها شایستگی ورود به اقتصاد دیجیتال جدید را دارا هستند

W9 - بیشترین فروش PSP و DS و دستگاه های مبایل

3:30 بعد از ظهر الی 5:30 بعد از ظهر

2:00 قبل از ظهر الی 4:00 قبل از ظهر

W10 - نکاتی در زمینه ی یک عنوان کشنده

W11 - توزیع دیجیتال بازی: بحث در زمینه ی نحوه ی ارسال مستقیم بازی ها به مشتری

W12 - قاچاق بازی: نکاتی در زمینه ی آخرین استراتژی های پشتیبانی از محصولات

 

وضعیت جلسات طی روز چهارشنبه مورخ 10 ماه می:

زمان به وقت لس آنجلس

زمان به وقت تهران

خلاقیت و تکنولوژی

استراتژی تجاری

تحلیل بازار

9:30 قبل از ظهر الی 11:00 قبل از ظهر الی

8:00 بعد از ظهر الی 9:30 بعد از ظهر

1.1 - برنامه آینده نزدیک: بحث رو در رو با طراحان و شکل دهی آنان به آینده بازی ها

2,1 - استفاده از تجربه ی بازی های آنلاین در گام های بعدی

3.1 - استراتژی شروع ساخت بازی و فرصت هایی که که هنوز وجود دارند

11:30 قبل از ظهر الی1:00 بعد از ظهر

10:00 بعد از ظهر الی 11:30 بعد از ظهر

1.2 - چه چیزی در صنعت بازی سازی پرفروش ترین عنوان می شود

2.2 - نکاتی در زمینه ی قدرت رسانه ها در صنعت بازی های رایانه ای

3.2 - استفاده از عقاید بازیکن در بازی به منظور جذب بیشتر وی

1:30 بعد از ظهر الی 3:00 بعد از ظهر

12:00 قبل از ظهر الی 1:30 قبل از ظهر

1.3 - اندک نظری بر صحنه های Metal Gear Solid 4 و Gears of War و Red Steel

2.3 - مدیریت ارزش گذاری بر روی محصولات و پیش بینی میزان فروش و رقابت با سایرین

3.3 - جایی که یکپارچگی موسیقی٬ فیلم٬ تلویزیون و بازی ها در اوج هستند

3:30 بعد از ظهر الی 5:00 بعد از ظهر

2:00 قبل از ظهر الی 3:30 قبل از ظهر

1.4 - ادراک دی ان ای صنعت برترین بازی ها

2.4 - نکاتی در زمینه ی استفاده از مرز و سرحد های سرمایه گذاری به منظور ایجاد فرصت برای سازندگان بازی

3.4 - استفاده از نوآوری های آنلاین

 

وضعیت جلسات طی روز پنجشنبه مورخ 11 ماه می:

زمان به وقت لس آنجلس

زمان به وقت تهران

خلاقیت و تکنولوژی

استراتژی تجاری

تحلیل بازار

9:30 قبل از ظهر الی 11:00 قبل از ظهر

8:00 بعد از ظهر الی 9:30 بعد از ظهر

1.5 - در هم شکستن نظام خلاقیت فعلی و ترسیم عناصر تازه و هیبت و ماجراجویی از سبک های سنتی

2.5 - نکاتی در زمینه ی برترین مواردی که از جانب آسیا و اروپا ارائه می گردند

3.5 - طی این ساعت در حال حاضر جلسه ای وجود ندارد

11:30 قبل از ظهر الی 1:00 بعد از ظهر

10:00 بعد از ظهر الی 11:30 بعد از ظهر

1.6 - نگاهی بر رویای یک بازی و دیدگاه های متفاوت

2.6 - دورنمایی از بازار

3.6 - تحلیل بازار جهانی

1:30 بعد از ظهر الی 3:00 بعد از ظهر

12:00 قبل از ظهر الی 1:30 قبل از ظهر

1.7 - کامل و بی عیب نمودن ترکیب داستان٬ شخصیت٬ توسعه و فعل و انفعال در یک بازی

2.7 - چگونه رهبران صنعت بازی سازی غوطه ور بر ریسک هستند

3.7 - نکاتی در زمینه ی انقلاب فناوری بی سیم و فرصت های از دست رفتنی در ساخت بازی های تلفن همراه

3:30 بعد از ظهر الی 5:00 بعد از ظهر

2:00 قبل از ظهر الی 3:30 قبل از ظهر

1.8 - چگونه سازندگان بازی های تلفن همراه از شبکات پرسرعت و دستگاه های قویتر به منظور ساخت بهتر بازی ها استفاده می کنند

2.8 - طی این ساعت در حال حاضر جلسه ای وجود ندارد

3.8 - گرایشات جدید در ساخت بازی و نشر آن

 

تاریخ بروز رسانی ( 28 فروردين 1385 ساعت 15:00 )
 
< بعد   قبل >
 
کنسول مورد علاقه شما؟
 

شمارش معکوس

تا انتشار ResidentEvil 5